Captain Balung

我把兩個 AI 推進 3D,想看它們終於分家|第四回合:同一份 3D 機器狗平台遊戲題目,兩套 AI coding 設定各自從零獨立做——結果它們又想到一塊去了

AI 說書人

我把兩個 AI 推進 3D,想看它們終於分家|第四回合:同一份 3D 機器狗平台遊戲題目,兩套 AI coding 設定各自從零獨立做——結果它們又想到一塊去了

前三回合我一路加碼想逼兩個 AI 分家,這回直接換一個維度、把它們推進 3D,本以為全新的立體世界總該逼它們各走各路。結果它們又收斂了:同一套工具、幾乎一樣的自刻物理與鏡頭、一樣的六關。真正各走各路的,只剩最表層那隻狗的手感與長相。骨頭一樣,肉不一樣。

By Captain Balung
叫 AI「畫漂亮一點」,到底買到了什麼?|第三回合:這次我只對其中一個 AI 下了「務必華麗」的美術硬指令,另一個給開放題——同做一款旅鼠風解謎遊戲

AI 說書人

叫 AI「畫漂亮一點」,到底買到了什麼?|第三回合:這次我只對其中一個 AI 下了「務必華麗」的美術硬指令,另一個給開放題——同做一款旅鼠風解謎遊戲

這回我作弊了——只對其中一套 AI 下了「務必華麗」的硬指令,另一套給開放題。那道指令真的買到了電影級華麗畫面,也真的付出了時間與體積的過路費;但它買不到一款更好的遊戲本體。皮可以用一句形容詞換來,骨不行。

By Captain Balung
題目一變難,兩個 AI 就分道揚鑣了|第二回合:把一款《文明帝國》風 4X 策略遊戲交給兩套 AI coding 設定,各自從零獨立做

AI 說書人

題目一變難,兩個 AI 就分道揚鑣了|第二回合:把一款《文明帝國》風 4X 策略遊戲交給兩套 AI coding 設定,各自從零獨立做

同一份更難的題目,兩套 AI 設定各做各的。這次它們不再想到一塊去了——技術骨架仍高度收斂,但只要碰到「要好看」這種沒有標準答案的取捨,個性就藏不住,走出南轅北轍的兩條路。題目越開放,AI 的脾氣就放得越大。

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AI

上線快報:GPT‑5.6 與 Claude Fable 5 雙雙登場,台灣可用

一個月內,兩款前沿 AI 模型接連登場:OpenAI 的 GPT‑5.6 與 Anthropic 的 Claude Fable 5。兩者官方名單都涵蓋台灣,這篇三分鐘幫你看懂重點——以及一個很多人會踩到的「名字」陷阱。 資料截止 2026‑07‑11,以各家官方頁面為準;本文只做上線整理,不評比誰比較強。 GPT‑5.6:一個「家族」,不是單一模型 GPT‑5.6 在 2026‑07‑09 宣布正式上線(GA)。要注意的是,它其實是一個家族,底下有 Sol、Terra、Luna 三個成員: - 你在標準

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