
第一篇我們先看人物畫風,第二篇把同樣四張圖丟進西洋美術史時間機。第三篇換一種玩法:不沿著年代走,而是把視線拉到世界各地的圖像語法。
這一篇仍然不是美術史考試,也不是要你背名詞。你只要記住一件事:畫風不是「加一個形容詞」而已。它通常包含線條、空間、材質、色彩、邊框、人物比例和畫面秩序。這些東西一起變,圖才會真的換一個世界。

概念圖這次故意不在框裡塞字。因為我們已經學到:生圖模型很容易把中文字寫壞,與其硬塞,不如讓圖保留蠟筆感,再用文章把五個方向講清楚。
這一篇 12 種畫風,大致可以分成五個方向:
- 東亞:浮世繪、水墨、工筆、敦煌壁畫。
- 南亞與中東:印度細密畫、波斯細密畫、伊斯蘭幾何瓷磚。
- 歐洲故事書:俄羅斯民間童話插畫。
- 美洲與非洲:圖騰節奏、墨西哥剪紙彩繪。
- 現代轉譯:北歐簡約童書、博物館展板插畫。
怎麼使用這些提示詞
下面每一段提示詞都可以直接複製到 ChatGPT 或生圖工具裡使用。使用時,把第一句前面加上你的主題,例如:「請用以下畫風,畫一張海神站在海浪上指揮船隊的插圖。」
這一篇仍然沿用同一組四個測試題目:
- 重機與鄉間路:看風格如何處理道路、遠景和現代物件。
- 雨夜咖啡:看夜景、雨光、倒影和人物互動。
- 花環少女:看人像、臉部、花草和服裝細節。
- 海神:看神話感、海浪、寬闊場景和戲劇張力。
如果你只是想先試三種,我會建議:浮世繪、水墨、北歐簡約。三者差異夠大,很快就能看出自己的故事比較適合哪一種圖像語法。
一、東亞:線條、留白與礦物色
這一段先看東亞系統。它們處理畫面的方法差很多:浮世繪靠版面和線條,水墨靠留白,工筆靠細線,敦煌壁畫靠礦物色與牆面時間感。
036|日本浮世繪敘事版畫風
浮世繪是這篇最有喜感的一組。海神一碰到大浪,整張圖像忽然合理;重機進版畫山路,則有一種穿越旅行明信片的味道。
展開提示詞|036|日本浮世繪敘事版畫風
提示詞
請生成一張以日本浮世繪與江戶時代木版畫為靈感的插圖。整體畫風要呈現木版畫質感、平面色塊、流暢輪廓線、裝飾性構圖、自然景觀與人物敘事感,像一幅高品質的浮世繪風景人物版畫。
【整體畫風】
整張圖要像日本江戶時代的浮世繪木版畫,具有平面化構圖、清楚墨線、簡潔色塊、優雅留白、自然與人物融合的敘事感。畫面要有版畫感,而不是油畫、照片或現代動漫。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用浮世繪常見色盤:靛藍、墨黑、赭色、米白、淡灰藍、草綠、朱紅點綴、柔和棕色、淡青色、暖紙色。色彩要典雅、克制、平面化,不要螢光色,不要高飽和商業插畫感。
【線條】
線條非常重要。請使用清楚墨線、流暢輪廓、水波與雲紋曲線、衣褶線條、景物邊緣線條、版畫式節奏感。
【氣氛】
整體氣氛要安靜、優雅、有風景敘事感與旅行感。即使是現代題材,也要像被江戶時代版畫師畫成一張充滿自然、風、路與人情的作品。
【關鍵感覺】
日本浮世繪、江戶木版畫、旅行版畫、風景版畫、平面色塊、墨線、紙張印刷感、自然景觀、敘事人物、優雅留白。
【避免】
不要寫實照片、不要油畫、不要動漫、不要 3D、不要厚塗、不要美式漫畫、不要歐式寫實光影、不要商業海報感、不要可讀文字。
037|中國水墨寫意山林敘事風
水墨寫意會把題目收成筆墨、留白和氣韻。重機在山水裡特別出戲,也特別好玩;雨夜咖啡則會變成一段很安靜的城市詩。
展開提示詞|037|中國水墨寫意山林敘事風
提示詞
請生成一張以中國水墨畫、寫意山水人物畫為靈感的插圖。整體畫風要呈現水墨筆意、留白、墨色濃淡、山水氣韻、詩意空間與人物融入自然的特徵,像一幅高品質的東方水墨敘事畫。
【整體畫風】
整張圖要像中國傳統水墨寫意畫,重點不是照相式寫實,而是以筆墨、留白、氣韻與構圖傳達意境。畫面要有山水畫與人物畫融合的感覺,可以帶有長卷、立軸或冊頁式的古典美感。整體要安靜、含蓄、詩意,不要變成現代商業插畫。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
以水墨為主,可加入少量淡設色:墨黑、淡灰、赭石、淡青綠、米白、柔和藍灰、淡褐色、月光淡銀灰。色彩要克制、雅致、低飽和,不要螢光色,不要商業插畫感。
【筆意與線條】
筆意是這組的核心。請使用毛筆線條、墨色濃淡變化、山石皴法感、水紋與雲氣的流動筆意、樹葉與枝幹的書寫感、人物衣紋的簡潔筆線。
【氣氛】
整體氣氛要安靜、悠遠、詩意、含蓄。即使是現代題材,也要像被轉化成一幅東方山水人物敘事畫,有空氣、有時間感、有內在情緒,但不喧鬧。
【關鍵感覺】
中國水墨、寫意山水、人物山水畫、留白、墨色濃淡、宣紙、毛筆、雲霧、流動元素、山路、詩意敘事、東方意境。
【避免】
不要寫實照片、不要油畫、不要動漫、不要 3D、不要厚塗、不要美式漫畫、不要高飽和商業色彩、不要過度西方透視、不要可讀文字。
038|中國工筆重彩人物風
工筆重彩很適合看花環少女。它會把人像、花草和服飾細節整理成精緻線描,像一頁可以慢慢看的古典人物插圖。
展開提示詞|038|中國工筆重彩人物風
提示詞
請生成一張以中國工筆畫、工筆重彩人物畫與傳統裝飾設色為靈感的插圖。整體畫風要呈現精細線描、典雅設色、礦物色質感、工整構圖、細緻人物與裝飾性細節,像一幅高品質的東方工筆人物敘事畫。
【整體畫風】
整張圖要像中國傳統工筆重彩畫,具有細膩、端正、典雅、精緻的視覺效果。請使用清楚而細緻的線描勾勒人物、衣服、花草、山石、水流與建築,再以柔和但飽滿的重彩設色完成畫面。整體要像畫在絹本或宣紙上的精緻人物畫,不要像現代照片、油畫或動漫。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用中國工筆重彩常見色盤:石青、石綠、朱砂、胭脂紅、藤黃、赭石、墨黑、米白、淡金、青灰、柔和膚色。色彩要典雅、飽滿、精緻,不要螢光色,不要電玩高飽和色。
【線條】
線條是這組的核心。請使用細緻白描線、穩定衣紋線、花瓣與葉脈細線、髮絲線條、水紋線、山石輪廓線、建築與器物的工整線條。線條要乾淨、準確、優雅。
【氣氛】
整體氣氛要典雅、安靜、精緻、華美而不俗艷。即使是現代題材,也要像被轉化成一幅東方工筆人物敘事畫,有藝術厚度、繪本感與高級出版品氣質。
【關鍵感覺】
中國工筆、工筆重彩、細線勾勒、礦物色、絹本、熟宣、精緻人物、東方敘事、典雅設色、清雅華美。
【避免】
不要寫實照片、不要油畫、不要動漫、不要 3D、不要水墨寫意過度潑灑、不要美式漫畫、不要粗糙筆觸、不要高飽和商業插畫、不要可讀文字。
039|敦煌壁畫礦物色敘事風
敦煌壁畫風會讓人物、海浪和道路都帶一點壁面時間感。海神不只是神話人物,會像被保存成石窟牆上的一幕。
展開提示詞|039|敦煌壁畫礦物色敘事風
提示詞
請生成一張以敦煌壁畫、石窟壁畫與中國古代礦物色人物敘事畫為靈感的插圖。整體畫風要呈現洞窟壁畫質感、礦物色設色、古老牆面、流動飄帶、雲氣裝飾與敘事人物場景,像一幅保存於石窟中的高品質敦煌風壁畫。
【整體畫風】
整張圖要像敦煌石窟中的古代壁畫,具有古樸、典雅、莊嚴、神祕而溫潤的視覺感。畫面應呈現壁畫的歷史感與敘事性,不是現代插畫,也不是西方油畫。人物、景物與裝飾都要像被畫在石窟牆面或灰泥壁面上,有歷史厚度與古代藝術氣質。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用敦煌壁畫常見色盤:石青、石綠、赭石、土紅、朱砂紅、藤黃、墨線、米白、灰褐色、淡金土黃、柔和青灰。色彩要有礦物顏料感、古樸感、溫潤感,不要螢光色,不要現代商業高飽和色。
【線條與裝飾】
請使用清楚但柔和的古典勾線、流動衣紋線、飄帶線條、雲紋與裝飾紋樣、山石與流水的古畫式線條、壁畫式花紋裝飾。線條要有古代壁畫的節奏感與裝飾性。
【氣氛】
整體氣氛要古樸、安靜、莊嚴、帶一點神聖與敘事感,但不必過度宗教化。即使是現代題材,也要像被轉化成敦煌石窟中的一幕古代壁畫,具有歷史厚度與時間感。
【關鍵感覺】
敦煌壁畫、石窟壁畫、礦物色、石青石綠、灰泥牆面、壁畫裂紋、飄帶、雲氣、古代敘事人物、東方壁畫藝術、歷史感、藝術厚度。
【避免】
不要寫實照片、不要油畫、不要動漫、不要 3D、不要工筆畫過於光滑精緻、不要純水墨寫意潑墨、不要美式漫畫、不要高飽和現代插畫、不要可讀文字。
二、南亞與中東:細密、花園與幾何秩序
接著進入細密畫與幾何裝飾。這幾組很適合看 ChatGPT 能不能把同一個題目轉成書頁、花園、瓷磚和秩序,而不是只換一層濾鏡。
040|印度細密畫宮廷敘事風
印度細密畫的重點是細線、邊框和豐富色彩。四張題目都會被收進一頁華麗小畫裡,越荒謬的現代物件越顯眼。
展開提示詞|040|印度細密畫宮廷敘事風
提示詞
請生成一張以印度細密畫、莫臥兒細密畫、拉賈斯坦宮廷畫與南亞傳統敘事繪畫為靈感的插圖。整體畫風要呈現精細線描、華麗色彩、裝飾邊框、扁平空間、細緻花草、宮廷敘事與古典故事畫的氣質,像一幅高品質的印度細密畫風格作品。
【整體畫風】
整張圖要像印度細密畫或宮廷敘事畫,具有精密、華麗、細緻、裝飾性強的視覺效果。畫面要像畫在手工紙上的傳統細密畫,有細膩線條、平面化空間、精緻人物、華麗邊框與豐富場景細節。不要像西方油畫、寫實照片、動漫或 3D。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用印度細密畫常見色盤:孔雀藍、翡翠綠、朱紅、胭脂紅、金色、象牙白、暖黃、石青、深靛藍、橘色、淡粉色、墨黑細線。色彩可以華麗、明亮、飽滿,但要有古典細密畫的典雅感,不要變成螢光色或電玩高飽和色。
【線條與裝飾】
線條是這組的核心。請使用極細勾線、花草紋樣線、建築輪廓線、衣服細紋、飾品細節、水波與雲朵圖案、邊框裝飾線。線條要精緻、穩定、華麗,有手工細密畫質感。
【氣氛】
整體氣氛要華麗、精緻、古典、敘事性強,像一頁宮廷故事、旅行故事或詩意寓言。即使是現代題材,也要像被南亞宮廷畫師畫成一幅高級細密畫。
【關鍵感覺】
印度細密畫、莫臥兒細密畫、拉賈斯坦宮廷畫、精緻邊框、華麗色彩、細密花草、宮廷敘事、平面空間、手工紙、礦物顏料、金色裝飾。
【避免】
不要寫實照片、不要西方油畫、不要動漫、不要 3D、不要中國工筆畫感過重、不要敦煌壁畫斑駁感過重、不要水墨寫意、不要美式漫畫、不要可讀文字。
041|波斯細密畫詩意花園風
波斯細密畫比印度細密畫更像詩頁和花園。雨夜咖啡在這裡會少一點都市感,多一點夢境和書頁感。
展開提示詞|041|波斯細密畫詩意花園風
提示詞
請生成一張以波斯細密畫、伊朗古典書頁插畫、詩歌手抄本插圖與中亞宮廷繪畫為靈感的插圖。整體畫風要呈現精緻線描、詩意花園、裝飾性山石、層層展開的空間、華麗但含蓄的色彩與古典書頁敘事感,像一幅高品質的波斯細密畫。
【整體畫風】
整張圖要像波斯古典細密畫或詩歌手抄本中的插圖,具有精緻、詩意、平面化、裝飾性強、敘事層次豐富的特質。畫面要像畫在古老手工紙上的細密畫,而不是西方油畫、照片寫實、動漫或 3D。整體要有書頁感、詩意感與細密裝飾感。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用波斯細密畫常見色盤:群青藍、孔雀藍、青綠、金色、象牙白、朱紅、玫瑰粉、橘色、深靛藍、翡翠綠、暖黃、墨黑細線。色彩可以華麗,但要有古典與詩意,不要變成螢光或電玩風。
【線條與裝飾】
線條是這組的核心。請使用極細勾線、花草藤蔓線、建築輪廓線、衣服細紋、山石裝飾線、水波與雲朵圖案、邊框裝飾線、金色細節線。線條要精緻、穩定、詩意,像手抄本中的細密插圖。
【氣氛】
整體氣氛要詩意、靜謐、精緻、古典、帶有寓言或抒情敘事感。即使是現代題材,也要像被波斯書籍畫師畫成一幅古典詩歌插圖,讓日常場景變得優雅、夢幻而有歷史厚度。
【關鍵感覺】
波斯細密畫、伊朗古典書頁插畫、詩意花園、細密線描、裝飾山石、華麗邊框、手工紙、金色細節、宮廷詩歌、寓言敘事、古典書頁感。
【避免】
不要寫實照片、不要西方油畫、不要動漫、不要 3D、不要中國工筆畫感過重、不要敦煌壁畫斑駁感過重、不要水墨寫意、不要美式漫畫、不要可讀文字。
042|伊斯蘭幾何瓷磚裝飾風
伊斯蘭幾何瓷磚風不追求人像表情,而是把主題變成藍綠金色的秩序。海浪、道路、咖啡雨光都會被重新排列成圖案。
展開提示詞|042|伊斯蘭幾何瓷磚裝飾風
提示詞
請生成一張以伊斯蘭幾何藝術、清真寺瓷磚裝飾、阿拉伯花紋、星形圖案與中東建築裝飾為靈感的插圖。整體畫風要呈現對稱幾何、藍綠瓷磚、金色線條、繁複但有秩序的裝飾圖案與建築空間感,像一幅高品質的伊斯蘭幾何裝飾敘事圖。
【整體畫風】
整張圖要明確呈現伊斯蘭幾何裝飾藝術的視覺特徵。畫面應具有高度秩序感、對稱性、星形幾何、花葉紋樣、瓷磚拼貼感與建築裝飾感。主題可以包含人物與現代物件,但整體必須被轉化成精緻、莊重、圖案化的幾何裝飾畫面。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用伊斯蘭建築與瓷磚常見色盤:群青藍、孔雀藍、青綠、綠松石色、金色、象牙白、深靛藍、沙色、赭石、墨黑線條、少量紅色或橘色點綴。色彩要華麗、清澈、莊重、有瓷磚光澤,不要螢光色,不要電玩高飽和色。
【線條與圖案】
線條與圖案是這組的核心。請使用星形幾何、八角星、十二角星或放射幾何、阿拉伯花紋、藤蔓與葉形裝飾、拱門輪廓、幾何邊框、對稱重複圖案、金色細線。圖案要精密、有秩序、有節奏感,但不要讓主題完全消失。
【氣氛】
整體氣氛要莊重、華麗、安靜、建築感強、具有裝飾美。即使是現代題材,也要像被轉化為一面精緻的伊斯蘭瓷磚壁畫或建築裝飾圖像。
【關鍵感覺】
伊斯蘭幾何、清真寺瓷磚、阿拉伯花紋、星形圖案、藍綠金色、馬賽克、拱門、圓頂、對稱、建築裝飾、瓷磚壁畫、幾何敘事。
【避免】
不要寫實照片、不要西方油畫、不要動漫、不要 3D、不要印度細密畫人物感過重、不要波斯細密畫書頁感過重、不要中國工筆、水墨、敦煌壁畫、不要可讀文字、不要宗教文字或書法。
三、故事書與手作節慶:把世界變成一頁童話
這一段比較像走進故事書、手作圖案與節慶紙藝。它們不一定追求空間真實,重點是氣氛、色彩、節奏和一眼能懂的敘事。
043|俄羅斯民間童話插畫風
俄羅斯民間童話插畫會讓畫面長出森林、夜晚、雪和故事書氣味。雨夜咖啡很容易變成童話裡一段祕密會面。
展開提示詞|043|俄羅斯民間童話插畫風
提示詞
請生成一張以俄羅斯民間童話插畫、東歐民俗繪本、斯拉夫故事書與復古童話出版插畫為靈感的作品。整體畫風要呈現濃厚故事感、森林氣氛、裝飾邊框、民俗服飾、木屋、雪地或黃昏光影,像一本古老童話書中的精緻插圖。
【整體畫風】
整張圖要像俄羅斯或東歐民間故事繪本插畫,具有神祕、溫暖、古老、森林童話感。畫面要有敘事性,像正在講一個關於旅人、森林、指定場域、夜晚、動物或命運的故事。不要像現代照片、動漫、3D 或商業海報。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用俄羅斯民間童話常見色盤:深森林綠、暖棕、雪白、暗紅、金黃、深藍、土橘、灰藍、黑色線條、暖窗光色。色彩可以濃郁、溫暖、有冬日或森林氣氛,但不要螢光色,不要電玩高飽和色。
【裝飾元素】
裝飾細節請依本畫風語言處理,不預設具體符號或物件。裝飾要服務故事,不要壓過主體。
【氣氛】
整體氣氛要像古老民間故事:溫暖、神祕、森林感、夜晚感、帶一點命運與寓言的味道。即使是現代題材,也要像被放進俄羅斯童話書裡的一幕。
【關鍵感覺】
俄羅斯民間童話、東歐繪本、森林、雪地、白樺樹、木屋、民俗刺繡、溫暖窗光、復古童話書、寓言敘事、神祕溫暖。
【避免】
不要寫實照片、不要動漫、不要 3D、不要西方油畫厚塗、不要伊斯蘭幾何瓷磚感、不要印度或波斯細密畫感、不要中國水墨或工筆感、不要美式漫畫、不要可讀文字。
044|非洲圖騰故事插畫風
這組的看點是節奏、粗線條和強烈色塊。它不是寫實,而是把人物和物件推成有節奏的圖案故事。
展開提示詞|044|非洲圖騰故事插畫風
提示詞
請生成一張以非洲圖騰、手工圖騰繪畫、幾何民俗圖案、木雕感人物與故事壁畫為靈感的插圖。整體畫風要呈現強烈色塊、圖案化人物、節奏感構圖、手工印刷質感與民間故事敘事氣氛。請以溫暖、端正、藝術化的方式處理,避免把題材做成單一符號或觀光紀念品感。
【整體畫風】
整張圖要像一幅手工繪製的手作故事畫或圖騰式繪本插圖。畫面應具有鮮明輪廓、大膽色塊、幾何形體、裝飾性圖案與強烈節奏感。使用者輸入中的人物、物件與場景元素都可以被簡化成圖案化形狀,但仍要讓主題清楚可辨。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用溫暖而有節奏的手作色盤:土紅、赭石、深棕、黑色、米白、金黃、深藍、草綠、橘色、少量亮紅或青藍點綴。色彩可以強烈,但要有手工藝術感,不要螢光色,不要電玩高飽和色。
【線條與圖案】
線條與圖案是這組的核心。請使用粗黑輪廓線、幾何紋樣、菱形、圓點、三角形、波浪線、重複節奏圖案、木刻感線條、裝飾邊框、簡化動植物符號。圖案要有節奏,不要雜亂。
【氣氛】
整體氣氛要溫暖、有生命力、有節奏、有民間故事感。即使是現代題材,也要像被轉化成一幅手作圖案故事圖,有音樂感、手作感、藝術厚度與繪本感.
【關鍵感覺】
非洲圖騰、圖騰敘事、幾何人物、手工印刷、粗線條、強烈色塊、民俗故事、節奏感、木雕感、裝飾圖案、溫暖生命力、藝術分寸。
【避免】
不要寫實照片、不要西方油畫、不要動漫、不要 3D、不要奇觀化面具、不要單一符號化村落風、不要恐怖化、不要美式漫畫、不要伊斯蘭瓷磚幾何感過重、不要印度或波斯細密畫感、不要可讀文字。
045|墨西哥民俗剪紙彩繪風
墨西哥剪紙彩繪風很明亮,適合看色彩和裝飾如何把題目變成節慶感。海神會很熱鬧,花環少女也很容易成立。
展開提示詞|045|墨西哥民俗剪紙彩繪風
提示詞
請生成一張以墨西哥民俗藝術、彩色剪紙 papel picado、民間彩繪、節慶裝飾與手工繪本為靈感的插圖。整體畫風要呈現明亮色彩、對稱裝飾、花朵圖案、手工紙張質感、民俗節慶氣氛與溫暖故事感。
【整體畫風】
整張圖要像墨西哥民俗彩繪與紙藝剪紙結合的繪本插圖。畫面應具有明亮、熱情、手工、節慶、裝飾性強的視覺效果。使用者輸入中的人物、物件與場景元素都可以被轉化成彩色紙藝、民俗圖案與手繪色塊。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用墨西哥民俗藝術常見的明亮色盤:洋紅、亮黃、橘色、土紅、青綠、深藍、紫色、草綠、黑色輪廓、米白紙色。色彩可以鮮明、熱情、節慶化,但不要螢光電玩感。整體要像手工彩紙與民俗彩繪。
【線條與圖案】
線條與圖案是這組的核心。請使用清楚輪廓線、剪紙孔洞、幾何邊框、手繪裝飾線、重複圖案與平面色塊分區。裝飾細節需依使用者輸入決定,不預設具體符號或物件。
【氣氛】
整體氣氛要明亮、溫暖、熱情、節慶、有民間故事感。即使是現代題材,也要像被轉化成一幅墨西哥民俗紙藝繪本畫面,有音樂感、生活感與節慶氣息。
【關鍵感覺】
墨西哥民俗藝術、papel picado、彩色剪紙、民俗彩繪、花朵、節慶、手工紙張、平面色塊、溫暖繪本、節慶、明亮裝飾。
【避免】
不要寫實照片、不要西方油畫、不要動漫、不要 3D、不要恐怖骷髏、不要奇觀化亡靈節、不要非洲圖騰風、不要伊斯蘭幾何瓷磚感、不要印度或波斯細密畫感、不要可讀文字。
四、現代轉譯:簡約童書與展板插畫
最後兩組比較像可直接拿來工作的現代出版語言:一個偏童書,一個偏展覽與教材。它們沒有前面那麼戲劇化,但非常實用。
046|北歐簡約童書幾何風
北歐簡約童書風是整篇最實用的方向之一。它會把複雜題目簡化成乾淨形狀,特別適合教材、繪本內頁和親子共讀。
展開提示詞|046|北歐簡約童書幾何風
提示詞
請生成一張以北歐童書插畫、斯堪地那維亞簡約設計、幾何造型與溫柔紙本繪本為靈感的插圖。整體畫風要呈現乾淨、安靜、溫暖、簡潔、留白明顯、兒童友善與現代出版品氣質,像一本高品質北歐兒童繪本中的插圖。
【整體畫風】
整張圖要像北歐簡約童書插畫,具有清楚的形狀、柔和的色塊、乾淨構圖與溫暖留白。畫面不要太複雜,也不要過度華麗。重點是用簡單造型表現故事,使人物、場景與物件一眼可讀,適合兒童閱讀與教材使用。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用北歐童書常見低彩度色盤:奶油白、灰藍、霧綠、淡土黃、柔棕、暖橘、淡紅、深藍、橄欖綠、淺灰。色彩要柔和、乾淨、溫暖,不要螢光色,不要高飽和節慶色,不要電玩感。
【線條與造型】
請使用簡潔輪廓線、圓潤幾何形、大色塊、少量細節線、幾何樹木與山形、簡化人物五官、清楚道具輪廓。線條要乾淨、友善、沒有壓迫感。
【氣氛】
整體氣氛要安靜、溫柔、明亮、童書化、有生活感。即使是使用者指定的事件、使用者指定的情境或使用者指定的情境,也要像一本北歐兒童繪本裡的日常故事場景,清楚、溫暖、低調而有詩意。
【關鍵感覺】
北歐童書、斯堪地那維亞簡約、幾何插畫、低彩度、留白、溫暖紙本、兒童友善、現代繪本、簡潔場景、安靜敘事。
【避免】
不要寫實照片、不要西方油畫、不要動漫、不要 3D、不要墨西哥剪紙節慶感、不要非洲圖騰強烈圖案、不要印度或波斯細密畫、不要中國水墨或工筆、不要過度裝飾、不要可讀文字。
047|現代博物館展板插畫風
博物館展板風比較冷靜,適合做知識型圖片。它不追求戲劇,而是讓人一眼看懂主體、場景與關係。
展開提示詞|047|現代博物館展板插畫風
提示詞
請生成一張以現代博物館展板、自然史圖鑑、展覽教育插畫與高品質展覽視覺設計為靈感的插圖。整體畫風要呈現清楚、乾淨、理性、教育性、可信、具有留白與資訊設計感的視覺效果,像一張展覽或自然史博物館中的精緻插畫展板。
【整體畫風】
整張圖要像博物館展板上的主視覺插圖,具有清楚可讀、精緻但不花俏、教育性強、紙本印刷感與展覽設計感。畫面要兼具插畫美感與資訊整理感,不要太戲劇化,也不要太童趣。人物、場景與物件都要容易辨識,適合用於教材、展覽、圖鑑或教學海報。
【人物表現】
人物與物件請依使用者輸入決定,並用本畫風的比例、輪廓、線條、表情密度、材質與細節層級轉譯。保留必要辨識度,不新增未指定的人物、事件、職業、服裝、道具或場景。
【構圖方式】
請使用本畫風常見的版面秩序、視線節奏、主體層級、留白與空間關係來安排使用者指定的內容。構圖只服務輸入主題,不預設固定情節、地點、事件或物件。
【背景與場景】
背景與場景由使用者輸入決定;請只套用本畫風的空間處理、裝飾秩序、材質語言、光影方式與細節密度,不自行加入特定地點、事件、人物活動或道具。
【色彩】
請使用現代博物館與教育出版品常見色盤:米白、暖灰、深藍、森林綠、橄欖綠、土黃、淡棕、赭石、淡藍、柔和黑線。色彩要低調、穩定、可信、耐看,不要螢光色,不要高飽和商業廣告色。
【線條與細節】
請使用清楚輪廓線、適度細節、圖鑑式物件描繪、植物、石頭、水流、建築與道具的簡化觀察線、乾淨而精準的插畫筆法。細節要服務理解,不要過度裝飾。
【氣氛】
整體氣氛要安靜、清楚、教育性、可信、有展覽感。即使是使用者指定的事件、使用者指定的情境或使用者指定的情境,也要像被轉化成一張博物館教育展板主視覺,讓觀者覺得清楚、穩定、容易閱讀。
【關鍵感覺】
現代博物館展板、展覽教育插畫、自然史圖鑑、展覽主視覺、清楚可讀、資訊設計、留白、乾淨、紙本出版感、教材插圖、可信、精緻。
【避免】
不要寫實照片、不要動漫、不要 3D、不要厚重油畫、不要北歐童書過度可愛、不要墨西哥剪紙節慶感、不要非洲圖騰圖案化過重、不要印度或波斯細密畫、不要中國水墨或工筆、不要可讀文字、不要標籤、不要說明文字。
這 12 種,該先用哪一種?
如果你的故事有海浪、船、旅途或強烈自然景觀,先試 036 日本浮世繪敘事版畫風、037 中國水墨寫意山林敘事風、039 敦煌壁畫礦物色敘事風。海神題目在這幾組很容易出效果。
如果你想要精緻、華麗、像書頁小畫,可以看 038 中國工筆重彩人物風、040 印度細密畫宮廷敘事風、041 波斯細密畫詩意花園風。花環少女在這三組特別好比較:同樣是人像,細線、裝飾和色彩會把氣質推向完全不同的方向。
如果你需要比較實用、可讀、容易轉成教材或繪本內頁,先看 046 北歐簡約童書幾何風 和 047 現代博物館展板插畫風。它們不一定最炫,但最容易被拿去做正式作品。
下一篇我們會把視線拉回出版品本身:不是「像某個地方或時代」,而是讓圖片看起來真的像上過書店、印過紙本、做過翻翻書和立體拉頁。到那時,畫風就不只是畫面氣質,而會開始變成一本書的物理質感。