第一篇我們先把人物畫風打開來看:同樣是重機、雨夜咖啡、花環少女、海神,換一段提示詞,畫面就會長成完全不同的世界。
第二篇更放膽一點。這次不只換畫風,而是把同樣四個題目丟進一台西洋美術史時間機:從洞穴壁畫、古埃及墓室、希臘陶瓶,一路走到巴洛克光影、印象派、立體派和 Art Deco。
這不是美術史考試。你不用背年代,也不用先分清楚每個流派的學術定義。這篇要教的是一件更實用的事:當你想請 ChatGPT 畫繪本,不要只說「古典風」或「油畫風」,而是把時代、材質、構圖、線條和光影一起寫進提示詞。
這張概念圖故意還是用三歲蠟筆畫。因為我們要看的不是誰最會臨摹名畫,而是:同一批題目,遇到不同時代的圖像規則,會怎麼改變。
這一篇有 23 種畫風,讀的時候可以抓六個大方向:
古文明 :畫面會變成符號、側面人物、石壁、陶器或古老圖像。
中世紀 :重點是金色、書頁、彩窗、平面秩序和象徵感。
文藝復興 :人物重新有重量,空間和視線變得更穩。
巴洛克近代 :光影、戲劇、英雄姿態和壯闊自然開始發力。
十九世紀到新藝術 :日常生活、戶外光色、主觀色彩和裝飾曲線都進來了。
現代 :畫面可以被拆成幾何、變成夢境,也可以收束成復古海報。
怎麼使用這些提示詞
下面每一段提示詞都可以直接複製到 ChatGPT 或生圖工具裡使用。使用時,把第一句前面加上你自己的主題即可,例如:「請用以下畫風,畫一張雨夜城市裡兩個人拿著咖啡聊天的插圖。」
這一篇的四個固定題目,仍然沿用第一篇:
重機與鄉間路 :看風格如何處理交通工具、遠景和道路構圖。
雨夜咖啡 :看夜景、雨光、倒影和人物互動。
花環少女 :看人像、臉部、服裝和裝飾。
海神 :看神話感、寬闊場景、海浪和戲劇張力。
不用一次把 23 種都用完。比較實際的做法,是先挑三種差異很大的:一個古文明、一個古典油畫、一個現代設計。把自己的題目各跑一次,你很快會知道哪種最接近你的故事。
一、古文明:先把世界畫成符號
從洞穴、墓室、陶器到古典史詩,這一段最適合看「現代題目被古老格式吞進去」的效果。別急著要求合理;荒謬本來就是好看的地方。
013|史前洞穴壁畫風
這一組最適合拿來測「符號化」:重機不再是機械,而像洞壁上被記下來的奇怪獵物;海神也會變成很古老的圖騰。
展開提示詞|013|史前洞穴壁畫風
提示詞
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請生成一張以史前洞穴壁畫、岩畫與早期人類圖像敘事為靈感的插圖。畫面像畫在粗糙洞穴石壁上的古老圖像,使用赭石、炭筆、泥土與礦物顏料。使用者輸入中的人物、物件與場景元素都要被簡化為剪影、符號、粗線條與斑駁圖案。背景呈現岩壁裂紋、風化、顏料剝落、沙粒與時間痕跡。色彩限於赭紅、炭黑、泥土棕、沙岩米、暗橘與石灰白。整體要原始、樸拙、神祕、古老,像人類最早在石壁上記錄故事。避免寫實照片、油畫、動漫、3D、現代插畫、可讀文字。
014|古埃及壁畫/墓室壁畫風
古埃及風的好玩之處,是它會把所有東西壓成端正的側面秩序。雨夜咖啡進墓室壁畫,荒謬但很有記憶點。
展開提示詞|014|古埃及壁畫/墓室壁畫風
提示詞
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請生成一張以古埃及墓室壁畫、神殿彩繪與灰泥牆面為靈感的插圖。人物以古埃及壁畫方式呈現:側面頭與腿、正面眼睛、平面身體、端正姿態、黑色輪廓線。構圖請使用本畫風的版面秩序、視線節奏與主體層級。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。材質呈現石牆、灰泥、裂紋、剝落與礦物顏料。色彩使用土黃、赭紅、青綠、孔雀藍、黑色、米白與金黃。避免現代寫實透視、油畫厚塗、動漫、3D、可讀文字。
015|古希臘陶瓶畫風
陶瓶畫會把題目變成紅黑兩色的敘事帶。它不追求空間真實,反而適合看角色姿態和物件輪廓是否還認得出來。
展開提示詞|015|古希臘陶瓶畫風
提示詞
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請生成一張以古希臘黑繪式或紅繪式陶瓶畫為靈感的插圖,像畫在古代陶器表面的敘事圖像。人物以優雅剪影、輪廓線、刻線細節與古典姿態呈現,比例理想化但平面化。構圖請使用本畫風的版面秩序、視線節奏與主體層級。背景簡化,不追求現代透視。材質要有紅陶、黑色釉料、燒製陶器、風化裂紋與博物館文物感。色彩限於黑色、紅陶、赭紅、棕色、土黃、米色與少量白色。避免寫實、油畫、動漫、3D、可讀文字。
016|古希臘古典人物史詩插畫風
這一組比較像把題目請進古典史詩。海神最吃香,花環少女也會立刻變得像人物誌裡的端正主角。
展開提示詞|016|古希臘古典人物史詩插畫風
提示詞
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請生成一張以古希臘古典美學、神殿文明與史詩插畫為靈感的作品。人物必須是活生生的真人,不是雕像、石膏像或大理石神像;可具有古典希臘式理想比例、立體五官、優雅姿態與莊重氣質,但要有真實皮膚、真實髮絲與自然表情。服裝可融入希臘長袍、披布、束帶、花冠、涼鞋,也可保留使用者指定的物件、服裝與道具等現代物件並古典化。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。光影典雅、史詩、柔和。避免雕像化、大理石肌膚、動漫、3D、賽博龐克、可讀文字。
017|古羅馬壁畫/龐貝濕壁畫風
龐貝濕壁畫比希臘陶瓶更生活,也比較能容納現代物件。重機與咖啡杯在這裡會像被保存進一面古老牆壁。
展開提示詞|017|古羅馬壁畫/龐貝濕壁畫風
提示詞
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請生成一張以古羅馬壁畫、龐貝濕壁畫與羅馬別墅牆面裝飾畫為靈感的插圖。畫面像畫在灰泥牆上的生活敘事場景,帶有古羅馬壁面裝飾秩序、古典空間感與保存痕跡。人物自然但以壁畫語言表現,姿態優雅,有生活感。使用者輸入中的物件、服裝與道具要保留辨識度但融入古羅馬壁畫。材質呈現灰泥牆、顏料滲入、龐貝紅、裂紋、剝落與保存痕跡。色彩使用龐貝紅、赭石、土黃、暖米、青藍、深綠、黑色與石灰白。避免照片、3D、動漫、古希臘雕像感、可讀文字。
二、中世紀:金色、書頁與彩窗
進入中世紀後,畫面開始變得更像信仰物件與書頁。這幾種風格不追求透視正確,而是用平面秩序、裝飾和光來說故事。
018|拜占庭聖像畫/金色馬賽克風
拜占庭風會把人物和光變得莊嚴,金色背景很搶眼。它不適合日常寫實,適合把普通題目抬高成象徵畫面。
展開提示詞|018|拜占庭聖像畫/金色馬賽克風
提示詞
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請生成一張以拜占庭聖像畫、教堂金色馬賽克與中世紀早期宗教壁畫為靈感的插圖。畫面具有金色背景、正面人物、莊嚴凝視、平面性、神聖秩序與象徵性。人物可為現代人,但要被轉譯成拜占庭聖像畫語言:較長臉型、沉靜大眼、克制表情、裝飾性衣褶。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。材質要有金箔、蛋彩、木板或教堂牆面質感。避免照片、油畫厚塗、動漫、3D、自然寫實光影、可讀文字。
019|中世紀手抄本插畫/彩飾書頁風
手抄本風特別適合做故事頁。比例有點怪、空間不太合理,正是它的可愛之處。
展開提示詞|019|中世紀手抄本插畫/彩飾書頁風
提示詞
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請生成一張以歐洲中世紀手抄本、修道院彩飾書頁與羊皮紙故事圖像為靈感的插圖。畫面像古老書頁上的敘事插畫,人物平面化、比例略不自然、表情清楚,動作像寓言故事。構圖請使用本畫風的版面秩序、視線節奏與主體層級。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。材質要有羊皮紙、泛黃紙面、墨線、手繪顏料、金箔、污漬與磨損。色彩使用深藍、酒紅、朱紅、墨綠、金色、暖棕與象牙白。避免寫實、動漫、3D、強透視、可讀文字。
020|哥德式彩繪玻璃/教堂彩窗風
彩繪玻璃風不是在畫細節,而是在把主體切成發光的色塊。海神和雨夜燈光通常會很有效。
展開提示詞|020|哥德式彩繪玻璃/教堂彩窗風
提示詞
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請生成一張以歐洲哥德式教堂彩繪玻璃窗為靈感的插圖。整體像尖拱彩窗,由彩色玻璃片、黑色鉛條與寶石色塊構成。人物、使用者指定的物件與道具、流動元素、指定場景與夜景都要完整轉譯成彩色玻璃視覺。構圖請使用哥德式彩窗的尖拱秩序、對稱窗格、中央主體與裝飾邊框。材質強調透明玻璃、半透明色片、鉛條、氣泡、裂紋與背光透亮。色彩使用深藍、寶石紅、金黃、翡翠綠、紫色、天青、白色高光與黑色鉛線。避免照片、油畫、動漫、3D、普通平面插畫、可讀文字。
三、文藝復興:人重新站到畫面中央
到了文藝復興,人物開始有重量、有視線、有空間。這一段很適合比較「同樣是古典」,早期濕壁畫和盛期油畫差在哪裡。
021|早期文藝復興濕壁畫風
早期文藝復興會把畫面拉回比較柔和的人文秩序。它不像巴洛克那麼戲劇,也不像盛期文藝復興那麼完美。
展開提示詞|021|早期文藝復興濕壁畫風
提示詞
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請生成一張以十四至十五世紀早期文藝復興濕壁畫為靈感的插圖。畫面像教堂或修道院牆上的 fresco,具有灰泥牆、天然顏料、溫柔人文感與樸素空間。人物有體積與重量,表情克制但有情感,姿態穩定,衣褶簡潔。使用者輸入中的物件、服裝與道具要保留辨識度並融入壁畫語言。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。色彩柔和:暖米、石灰白、淡藍、赭石、土紅、橄欖綠、灰藍。避免照片、油畫厚塗、動漫、3D、強烈巴洛克明暗、可讀文字。
022|盛期文藝復興古典油畫風
如果你想要「博物館油畫感」,這一組會比單純寫 oil painting 穩得多。它的重點是平衡、溫潤、理想化。
展開提示詞|022|盛期文藝復興古典油畫風
提示詞
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請生成一張以盛期文藝復興古典油畫為靈感的插圖。畫面要有平衡構圖、理想化人物、柔和明暗、自然空間、優雅比例與人文精神,像博物館中的古典油畫。人物自然、溫和、內斂,有清楚視線與心理關係;可穿現代服裝或拿現代道具,但要被轉譯為文藝復興油畫語言。構圖請使用本畫風的版面秩序、視線節奏與主體層級。材質為細膩油彩、布面、柔和筆觸、溫潤肌膚與古畫保存感。色彩使用暖膚、深藍、酒紅、橄欖綠、金色、象牙白、土黃。避免照片、3D、動漫、巴洛克強烈明暗、可讀文字。
四、巴洛克到浪漫主義:光線開始演戲
接下來畫面會變得更有舞台感。巴洛克把人推進聚光燈,洛可可把場面變柔,新古典把姿態扶正,浪漫主義則把風景變成命運。
023|巴洛克戲劇光影風
巴洛克一出手,畫面就會有人被光打中。海神會很有舞台感,雨夜咖啡也會從約會變成戲劇。
展開提示詞|023|巴洛克戲劇光影風
提示詞
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請生成一張以十七世紀巴洛克繪畫為靈感的插圖。整體具有強烈明暗對比、chiaroscuro、深色背景、戲劇性光影、動態構圖與情緒張力。人物是真人感油畫人物,表情鮮明、手勢清楚、被一束光照亮,背景沉入暗處。使用者指定的物件、服裝與道具等現代物件保留辨識度,但用巴洛克敘事與聚光燈式光線轉譯。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。色彩深沉:深棕、暗紅、酒紅、金黃、黑、深藍、燭光橘。避免照片、動漫、3D、均勻明亮光線、可讀文字。
024|洛可可柔美裝飾風
洛可可適合柔、輕、甜、華麗。花環少女會很順,重機則會變成一種奇妙的粉彩裝飾物。
展開提示詞|024|洛可可柔美裝飾風
提示詞
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請生成一張以十八世紀洛可可繪畫為靈感的插圖。整體柔美、輕盈、華麗、粉彩、裝飾性細節與優雅社交氣氛,像洛可可浪漫人物畫。人物表情溫柔、姿態優雅,衣料有絲綢、蕾絲、緞帶、花朵與柔亮膚色。使用者輸入中的物件、服裝與道具要保留辨識度但洛可可化。構圖請使用本畫風的版面秩序、視線節奏與主體層級。色彩使用粉紅、奶油白、淡藍、薄荷綠、淡金、象牙白、珍珠灰。避免巴洛克深沉、照片、動漫、3D、可讀文字。
025|新古典主義英雄史詩風
新古典適合英雄姿態和清楚秩序。海神在這裡非常合拍,重機也會被整理成莊重的寓意畫。
展開提示詞|025|新古典主義英雄史詩風
提示詞
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請生成一張以十八世紀末至十九世紀初新古典主義繪畫為靈感的插圖。畫面理性、莊嚴、清楚、有古典秩序與英雄姿態,像新古典主義歷史畫。人物姿態端正、有尊嚴,五官理想化,表情克制堅定,輪廓清楚。使用者輸入中的元素要保留辨識度,並被轉譯成莊重寓意畫。構圖請使用本畫風的版面秩序、視線節奏與主體層級。色彩克制:象牙白、石灰白、深紅、深藍、暖棕、橄欖綠、冷灰。避免洛可可甜美、巴洛克戲劇、動漫、3D、可讀文字。
026|浪漫主義壯闊自然風
浪漫主義不是浪漫愛情,而是壯闊、孤獨、暴風、命運感。它最會把風景變成情緒。
展開提示詞|026|浪漫主義壯闊自然風
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請生成一張以十九世紀浪漫主義繪畫為靈感的插圖。畫面呈現壯闊自然、崇高感、強烈情緒、雲霧、山川、光束、孤獨與命運感。人物不是單純肖像,而是置於具有情緒與象徵性的自然或指定場域景觀中。可穿現代服裝或拿現代物件,但要融入浪漫主義油畫氛圍。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。光影來自自然:雲層裂開光束、夕陽、月光、暴風天光。色彩深藍、暗綠、暖金、夕陽橘、雲灰、酒紅。避免照片、動漫、3D、新古典過度理性、可讀文字。
五、十九世紀到新藝術:日常、光色與裝飾線條
這一段最容易拿來做繪本內頁。它不一定要壯闊,也可以只是雨、路、人、咖啡和一點點空氣。
027|寫實主義鄉土生活風
寫實主義會把神話和華麗收起來,讓普通人、普通道路、普通天氣有重量。這組很適合看模型能不能不浮誇。
展開提示詞|027|寫實主義鄉土生活風
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請生成一張以十九世紀寫實主義繪畫為靈感的插圖。畫面關注普通人的真實生活、土地感、日常場景、樸素色彩與厚重人性。人物姿態自然、不英雄化,表情真實、有人情味,衣服有日常使用痕跡,身體有重量。現代服裝、使用者指定的物件與道具要保留現代生活辨識度,以寫實主義油畫語言呈現。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。色彩低調:土棕、灰藍、暗綠、米色、黑、深褐、霧灰、暖黃燈光。避免神話化、洛可可華麗、巴洛克舞台光、動漫、3D、可讀文字。
028|印象派戶外光色風
印象派重點是光和空氣,不是五官細節。鄉間重機與雨夜倒影在這裡都很容易變得有呼吸感。
展開提示詞|028|印象派戶外光色風
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請生成一張以十九世紀法國印象派繪畫為靈感的插圖。重點不是精準細節,而是捕捉戶外光線、空氣感、短筆觸、色彩顫動與瞬間生活。人物輪廓可略柔化,臉部與衣服不必照片精細,用光線、色塊與筆觸表現。使用者指定的物件、服裝與道具保留辨識度,但以印象派光色處理。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。筆觸短而可見,色彩明亮:天空藍、草地綠、柔白、淡紫陰影、粉橘陽光、水藍、玫瑰色。避免照片、3D、動漫、厚重寫實、可讀文字。
029|後印象派象徵色彩風
後印象派會把顏色變成情緒。它不只畫看見的東西,而是用天空、輪廓和筆觸把題目推得更主觀。
展開提示詞|029|後印象派象徵色彩風
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請生成一張以十九世紀後印象派繪畫為靈感的插圖。畫面不只是外在景象,而用強烈色彩、主觀筆觸、象徵性構圖、情緒化天空與簡化形體表達內在感受。人物可依使用者輸入保留必要元素,但不預設具體物件或場景。使用者指定的物件、配件與道具等現代物件保留辨識度並以色彩與筆觸重詮釋。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。油彩厚實,方向性筆觸明顯。色彩可用鮮黃、鈷藍、翠綠、橘、赭紅、紫、粉紅與黑色輪廓。避免照片、3D、動漫、可讀文字。
030|新藝術 Art Nouveau 裝飾曲線風
新藝術靠曲線、花草和裝飾邊框吃飯。花環少女自然是主場,連海浪都會被梳成優雅線條。
展開提示詞|030|新藝術 Art Nouveau 裝飾曲線風
提示詞
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請生成一張以十九世紀末至二十世紀初新藝術 Art Nouveau 為靈感的插圖。畫面呈現優雅曲線、花草藤蔓、裝飾邊框、平面色塊、女性人物美感與自然融合,像高品質新藝術海報。人物身形修長、姿態柔和、輪廓流暢,頭髮、衣服、手勢可形成流動曲線。現代道具如使用者指定的物件、服裝與道具要保留辨識度並以 Art Nouveau 線條重詮釋。構圖可依使用者輸入保留必要元素,但不預設具體物件或場景。色彩優雅:奶油白、橄欖綠、金色、柔粉、淡紫、孔雀藍、墨綠。避免照片、3D、動漫、厚重油畫、可讀文字。
六、二十世紀:拆開、變形、做成海報
二十世紀開始,畫風不只是在模仿眼睛看到的東西,而是把情緒、幾何、夢境和設計語言一起放進畫面。
031|表現主義情緒線條風
表現主義會讓畫面開始不安、扭曲、帶心理張力。雨夜咖啡在這裡可能比甜蜜更像一段內心戲。
展開提示詞|031|表現主義情緒線條風
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請生成一張以二十世紀初歐洲表現主義繪畫為靈感的插圖。畫面重點是強烈情緒、扭曲線條、主觀色彩、心理張力與內在感受,而非自然寫實。人物臉部可拉長或變形,表情強烈,輪廓可用粗黑線與強烈色塊。使用者指定的物件、配件與道具、指定服裝保留辨識度,但用扭曲線條與主觀色彩詮釋。使用者輸入中的場景元素可傾斜、壓迫、扭曲。色彩使用深紅、橘紅、酸黃、深藍、紫、墨綠、黑、冷白、病態綠。材質粗獷厚重、刮痕感強。避免照片、動漫、3D、新藝術優雅、印象派輕盈、可讀文字。
032|立體派幾何重組風
立體派最適合拿來測「拆解後還認不認得」。人物、重機、船和咖啡杯都會被切成幾何平面。
展開提示詞|032|立體派幾何重組風
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請生成一張以二十世紀初歐洲立體派繪畫為靈感的插圖。畫面呈現幾何切面、多重視角、物體拆解與重組。使用者輸入中的人物、物件與場景元素都被拆成幾何平面並重新組合,但主題仍要可辨識。人物臉部可同時呈現正面與側面,身體、手、衣服、道具被切分成三角形、梯形、折面。背景與人物互相交疊,空間不追求單一透視。材質有平面色塊、乾燥油彩、拼貼感、粗糙畫布。色彩可用棕灰米黑的分析立體派,或藍紅黃綠黑白的綜合立體派。避免照片、動漫、3D、表現主義過度情緒、新藝術曲線、可讀文字。
033|裝飾藝術 Art Deco 摩登幾何風
Art Deco 很會把題目變得摩登、對稱、黑金、像高級海報。重機和海神都能變得很有標誌感。
展開提示詞|033|裝飾藝術 Art Deco 摩登幾何風
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請生成一張以 1920–1930 年代 Art Deco 裝飾藝術為靈感的插圖。畫面摩登、奢華、對稱、幾何、黑金、流線型,像高級復古海報或雜誌封面。人物姿態修長、優雅、自信,輪廓清楚,服裝線條俐落。使用者指定的物件、服裝與道具保留辨識度,用金色線條、幾何框線與摩登海報語言轉譯。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。色彩用黑、金、香檳、深藍、孔雀綠、象牙、酒紅、銀灰。避免立體派碎裂、表現主義扭曲、新藝術藤蔓過多、照片、動漫、3D、可讀文字。
034|超現實主義夢境象徵風
超現實主義不是亂畫,而是把清楚的東西放進不合理的夢裡。四個題目在這裡都可能長出意外的象徵。
展開提示詞|034|超現實主義夢境象徵風
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請生成一張以二十世紀歐洲超現實主義繪畫為靈感的插圖。畫面看似清楚、精準、安靜,但空間、物件、比例、光影或組合方式帶有夢境般的不合理感。使用者輸入中的人物、物件與場景元素可保留辨識度,但需轉化為潛意識象徵。可依使用者輸入保留必要元素,但不預設具體物件或場景。材質平滑精準、輪廓清楚、安靜空氣感。色彩用天空藍、沙色、暖棕、深藍、月光白、夕陽橘、淡綠或淡紫。避免恐怖血腥、動漫、3D、可讀文字。
035|現代繪本復古海報風
復古海報風最接近可以直接拿去做封面或活動主視覺的方向。它不像前面那些歷史風格那麼古,但很實用。
展開提示詞|035|現代繪本復古海報風
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請生成一張以二十世紀中期復古海報、現代繪本插畫與平面印刷設計為靈感的插圖。畫面清楚敘事、溫暖紙本感、簡潔色塊、乾淨構圖、親切出版品氣質,像復古旅行海報、教育海報、兒童書封面或藝文活動主視覺。人物輪廓清楚、表情自然、身體比例簡化但端正,服裝、物件、配件與道具保持清楚辨識。背景與場景由使用者輸入決定,請只套用本畫風的空間、材質、光影與裝飾語言。材質有紙張纖維、網版印刷感、顆粒感、平面色塊與套色感。色彩暖米、海報紅、深藍、草綠、橄欖、土黃、橘、淺藍。避免照片、動漫、3D、厚重油畫、可讀文字。
這 23 種,該先用哪一種?
如果你想要最有笑點的時間錯位,先試 013 史前洞穴壁畫風 、014 古埃及壁畫/墓室壁畫風 、015 古希臘陶瓶畫風 。現代物件一進去,馬上會變成古老圖像紀錄。
如果你的故事有神話、英雄、海浪、船、命運感,先試 016 古希臘古典人物史詩插畫風 、023 巴洛克戲劇光影風 、025 新古典主義英雄史詩風 、026 浪漫主義壯闊自然風 。海神題目在這幾組特別容易成立。
如果你要比較適合繪本內頁、社群貼圖或封面方向,可以先看 028 印象派戶外光色風 、030 新藝術 Art Nouveau 裝飾曲線風 、033 裝飾藝術 Art Deco 摩登幾何風 、035 現代繪本復古海報風 。它們比較容易轉成讀者一眼看得懂的視覺語言。
下一篇我們離開西洋美術史,開始環遊世界畫風。同樣四張圖,會從浮世繪、水墨、工筆、北歐極簡一路跑到更多地方風格。到那時你會更清楚:畫風不是單一形容詞,而是一整套觀看世界的方法。